OXO er også et opplærings- og oppsøkende senter, med en permanent samling av deler av stor verdi, og det er vertskap for midlertidige utstillinger, et OXO-laboratorium, foredrag, sykluser og alle slags aktiviteter knyttet til sektoren.
I løpet av den første driftsmåneden har mer enn 11.000 mennesker besøkt OXO, videospillmuseet i Malaga. Dette anlegget, promotert av Malaga Provincial Council på Plaza del Siglo i hovedstaden og administrert av Kaiju Group, er et unikt sted i Europa hvor fortid, nåtid og fremtid for videospillindustrien møtes.
Presidenten for Malaga provinsråd, Francisco Salado, har uttalt at dette senteret «vil være det nest mest besøkte museet i provinsen, bare bak Picasso, og lukker sirkelen av Malaga vi ønsker: kulturell, turistisk og teknologisk».
I tillegg har Salado understreket at det er «et morsomt, lærerikt, interaktivt og avantgarde-rom» og i den heterogene profilen til besøkende, med mange mennesker og familier i alle aldre.
Administrerende direktør i Kaiju Group, Javier Ramos, har på sin side vært «mer enn takknemlig» for mottakelsen som museet har i Malaga.
«Byen har vendt seg til innholdsforslaget og hver dag ser vi hundrevis av familier fra Malaga som nyter fortiden, nåtiden og fremtiden til videospill», påpekte han, samtidig som han forsikret at de mottar en stor tilstrømning av brukere fra forskjellige byer og andre land.
Ramos har lagt til at «OXO ligger i en unik bygning med en synlig og privilegert beliggenhet, en nøkkelfaktor for tallene vi registrerer, tatt i betraktning museets korte levetid.»
videospillindustrien
Videospillindustrien fakturerer allerede mer enn kino og musikk sammen, med 190.000 millioner euro årlig på verdensbasis. I Spania nådde omsetningen 1.795 millioner euro i fjor og i Andalusia er det allerede mer enn 90 selskaper som genererer rundt 100 millioner euro i året og direkte sysselsetter rundt 900 fagfolk. Malaga er den store målestokken i det autonome samfunnet, siden det konsentrerer 40% av denne industrien, har de antydet fra Diputación i en uttalelse.
OXO Videogame Museum er også et trenings – og oppsøkende senter, med en permanent samling av deler av stor verdi, og det er vertskap for midlertidige utstillinger, et OXO-laboratorium, foredrag, sykluser og alle slags aktiviteter knyttet til sektoren.
De viktigste videospillhusene i verden er til stede i dette rommet, som har et besøkbart område på 2.000 kvadratmeter. Museet er fordelt over fem etasjer og dekker fortiden, nåtiden og fremtiden til videospillet i alle dens fasetter. I fasilitetene har den et nytt oppslukende rom generert med den nyeste Unreal Engine 5-teknologien.